Адское Пламя Вики
Регистрация
Advertisement
Серая статья
Серая статья
Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.
Для достижения статуса Зеленой статьи в статье должен быть инфобокс, навибокс, одно изображение/арт/эскиз и 5 тысяч бит информации.
Wikia-Visualization-Add-7 Статья из Паутины Жизни
Внимание! Эта статья перенесена из Паутины Жизни. Вся информация здесь давно устарела и требует обновления.

Малоры - котоподобные создания, размером с человека. обитают в джунглях Аккара, на юге материка Гваэрон, в местности под названием Среднее Триречье. Легенды гласят, что некогда они были рабами жестоких Нимфей - но сбежали, и поселились в окрестных джунглях.

Описание[]

Малоры представляют из себя котоподобных созданий, покрытых шерстью. В зависимости от подвида, бывают разных размеров, окраски и форм. Каждый подвид называется Касш, условно это можно назвать Кастой, хотя Малоры разных Касш живут все вмести. Малоры живут в деревнях, расположенных на среднем уровне джунглях, где их не тревожат наземные хищники. Поклоняются различным духам деревьев, а также поклоняются солнцам, лунам, феону и высокому ветру.

Внешний вид[]

По своему строению и виду они имеют прежде всего близкое сходство с различными кошачьими, преимущественно с рысью, пантерой и леопардом. Есть также отдельный подвид Малоров, которые обитают прайдами в Саванне.

  • Уши - уши у малоров бывают самой различной длины и формы, с кисточкой и без, всё это зависит, к какой Касш относится данный малор.
  • Глаза - также бывают самой разной расцветки, некоторые котята рождаются слепыми от рождеия, но могут видеть духов и нечто тайное в мире.
  • Клыки - в зависимости от размера клыков, разные малоры могут нанести разный урон. Самые большие клыки у некоторых сильных касш мешают говорить - из-за этого они предпочитают рычать или молчать.
  • Грива - признак "аристократичности" малора. Если у малора совсем нет гривы - то он так и останется внизу общества. Хотя банды малоров часто обходится без грив - так как они изгои из своих деревень.
  • Воротник - распушенная шерсть вокруг шеи, только у самых благородных малоров она есть. Их называют принцами, или королями малоров.
  • Загривок - продолжение гривы на спине, считается редким уродством - досталось некоторым малорам от их генетических предков.
  • Хвост - можно сказать, пятая конечность малоров. Некоторые акробаты-касш с его помощью без труда путешествуют по верхним ярусам джунглей Триречья.
  • Лапы - снабжены подушечками, которые позволяют малорам тихо подкрадываться, незаметно красть, или убивать неосторожную жертву.

Касш[]

Касш - условно это можно считать что-то среднее между подвидом, родом деятельности и кастой. Можно сказать, что различные касш взаимодополняют друг друга и в зависимости от местности позволяют им выживать в самых разных условиях. Далее приведён список касш, которые известны в мире.

  • Талепаки - можно сказать, это матери, кошки, которые носят своих котят в сумках за плечами. Условно это можно считать ядром каждой группы малоров.
  • Карры - преимущественно воины и отцы племени, хранят группу от разных невзгод из внешнего мира.
  • Муштанги - имеют сильные нижние конечности, позволяющие им быстро перемещаться по нижним ярусам джунглей триречья. Преимущественно гонцы с известиями.
  • Котанги - имеют ловкий хвост и цепкие когти, позволяющие легко перемещаться по верхним ярусам джунглей. В далёкой древности обычно кидались камнями, сейчас же - вооружены луками, и вполне сносно стреляют.
  • Макамара - касш, больше всего похожие строением на людей, являются путешественниками и торговцами.
  • Вангой - касш, которые обитают только в некоторых деревнях малоров, занимая верхние ярусы джунглей в деревне. Смотрят за светилами, погодой и будущим.
  • Карги - касш, живут у корней деревьев, отдельно от всех других малоров, общаются с духами природы и умершими. Смотрят в прошлое и могут вспомнить давно забытое.
  • Холи - касш, который живёт отдельно ото всех малоров и следит за лесными угодиями, за джунглями.
  • Умесс - касш, отвечающая за роды в племени и за лечение хворь.
  • Сараки - касш, матери для прайда в саванне.
  • Кароз - касш, вождь прайда в саванне.
  • Уйчи - касш с длинными ушами, как у фенька, обитает в саванне, живут отдельно ото всех. Ночью охотятся, днём - прячутся в глубоких норах. Используют короткие копья.
  • Карры прайда - касш, похожие на львов, более сильны, чем их джунглевые аналоги, вооружены длинными копьями.
  • Купайчи - касш, рыбаки, живут отдельными общинами у рек и морей, населяют преимущественно юг Среднего Триречья.

Места Жительства[]

Малоры живут преимущественно в джунглях, но некоторые из отдельных групп - в сухой саванне, на морском скалистом побережье, или в мангровых зарослях. Также существуют кочевые малоры, которые путешествуют преимущественно по среднему ярусу джунглей. Теперь обо всё поподробнее.

Деревни в джунглях[]

Эти деревни вырастают на деревьях, в среднем ярусе джунглей, в тени крон и далеко от наземных крупных хищников. Средняя высота, на которой расположены большинство домов - это 20 метров. Это называют средним ярусом деревни, а теперь подробнее о каждом ярусе.

  • Подземный ярус - здесь находится хижина Карги и различные склады, спрятанные под корнями деревьев. Путь туда идёт через полые стволы многих деревьев.

Наземный ярус - достигает до высоты примерно 5 метров, выше уже начинаются переходы и сторожки охранников.

  • Нижний ярус деревни - от высоты 5 и до 15 метром расположен этот ярус, здесь обычно селятся самые бедные и старые члены племени.
  • Средний ярус деревни - от 15 и до 30 метров, здесь расположено основное население деревни.
  • Верхний ярус деревни - от 30 и до 45 метров, здесь обычно селится аристократия и вожди племени, часто здесь в крупных деревнях расположены деревянные дворцы верховных вождей. Здесь также размещаются большие храмы Великих Духонадзирателей.
  • Кроны - выше 45 метров живут только Вангой, так как гуляющий здесь ветер часто ломает хрупкие ветки крон.

Малораны[]

Малоранами называют скалистые образования-останцы, расположенные повсеместно в саванне. В них прячутся прайды малоров, что бы зализать свои раны и присматривать за детьми. Некоторые крупные такие образования священны для малоров - в них иногда бывают совещания союзов племён этих диких кошек. Всего таких крупных останцев известно, три, пять или семь - до сих пор не известно, в которых из них проводятся настоящие совещания.

Скалы Юга[]

На юге Аккара известно около 15 деревень, что расположены на крутых скалах, недоступные как с моря. так с суши. Высокие, закрученные деревянные башни высятся на скалах, а дома лодки легко отцепляются и становятся быстрыми катамаранами. Здешние малоры преимущественно занимаются рыбной ловлей. Во время великих открытий эти малоры расселились по многим скалистым берегам вокруг Сейншелового моря и стали часто пиратствовать. В более позднее времена на них объявили охоту и почти всех истребили.

Мангралы[]

Мангралами называют несколько групп племён малоров, что живут преимущественно в Мангровых зарослях в Нижнем Триречье. Живут в основном засчёт моря и питаются преимущественно рыбой. Великие открытия их практически не достали - из-за их труднодоступности.

Тропы Джунглей[]

Кочевые малоры ходят по издревле проложенным маршрутам в среднем ярусе джунглей триречья. Эти малоры ведут меновую торговлю с другими племенами и поселениями, как малоров, так и людей, и других рас. Часто являются посредниками в переговорах, так как знают множество языков.

Норы Саванны[]

Уйчи с длинными ушами живут в глубоких норах в Саванне, преимущественно, в холмах, покрытых колючим кустарником. Уйчи враждуют с Саванными прайдами, которые часто ради забавы охотятся на них. О их быте больше ничего не известно, по причине недоступности их поселений.

Племена[]

Каждая деревня и прайд малоров относится к определённому племени, у каждого из них своя история, подчастую своя уникальная культура и быт. Далее приводится их большой список.

Племена Джунглей[]

Самых крупных племён насчитывается 11 штук, это в основном союзы племён, занимающие большие территории. Мелких племён же около 200, они разбросанны на огромном пространстве джунглей. В таких племенах часто от силы насчитывается одна-две маленьких деревни.

  • Племя Кун - это самое древнее племя джунглей, по легенде, именно они первыми бежали от Нимфей и поселились в лесах вокруг. В древности занимали очень большую территорию южнее реки Сизиф, сейчас же дали начало многочисленным южным племенам. Их земля называется Кунд, а главное поселение - Кунади. Их символ - красное полотно.
  • Племя Пеш - так же древнее племя, живущее между долинами рек Талон и Амар. По легенде, племя Пеш возникло, когда племя Кун стало расскалываться. Считают, что это племя раньше всего откололось и ушло на север. В древности занимали большую территорию, дали начало многим северным племенам. Их символ - синее полотнище. Их земля называется Хамаш, а главное поселение - Оуш-Апат.
  • Племя Лон - так же одно из древних племён, живёт в верховьях реки Сизиф. В древности занимало большую территорию запада Среднего Триречья. Позже потеряло свои территории в войне с Асарами. Их земля называется Лонд, а их главная крепость - Даладон.
  • Племя Зун - ещё одно древнее племя, проживает на востоке Среднего Триречья. Самое сильное из всех древних племён. На своей территории создало Царство Зун. Также известен период, когда это царство разрослось до целой Империи и занимали восток Среднего Триречья и часть Нижнего Триречья. Самое цивилизованное из всех других древних племён. Их столица - Лонгзун.

Племена Болот[]

Племена Скал[]

Племена Степей[]

Поселения[]

Культура и быт[]

Ритуалы[]

Народное творчество[]

Ремесло[]

Мифология[]

ТеллаплейяOld
Топография ТеллаплейиOld
ГваэронOld Соргон:Северные Равнины
Тилпу:Саккаруфт
Эссен:Магеламд:(МунталанBest(Храм Ушпити в МунталанеХрам Эммауди в Мунталане) • КарашТалагатКаскатЛаггаКимешСарагон) • Ведж
Новые РавниныМондПлато ОгняСтарые Равнины(Города Кемира(АнуЭсса) • Рунд) • Песчанное Море
Южное Море:Берег РабовПолуостров ТурПаттикаBestВерхне-Сандское Море
Аккар:Большие Сандские Острова:(БдатПеруджаТелангаBestВеликонBestТесса-ТардузТесса-ПлазаБалконBest)
Вальриши:КнидРурат
ГиперионOld Анантарон:НеонияАрхеонБелые ГорыБелый ПроходСевеа(Рузласс) • Великая Пустыня
АвестронOld
НепребенBest ХотгарПребенХладоречье
Океаны ТеллаплейиOld Ледяной океанСейншельское Море
Расы ТеллаплейиOld ДраконыТонгреномМонолитыНимфейСалатейСтранникиМалорыХамелионыКлювоголовые
Плеоры:ДеусыЭльфирийцы(Язык Эльфирийцев) • Жестокие
Люди:Фаэры
Народы:СеттлерыИзгои:БородочиКимешиКешиКарашиЛагашиАбишиТабашиКрекорианцыБудура
Разное Путеводитель по ТеллаплейеФатум АльмагестиБен-ХабенНаследие ТворцовКалендарь ТеллаплейиГолос Разума
Государства:Огненная ИмперияНовая Империя ОгняТарганияРеспублика ПухчаРеспублика ПештишБубарский СултанатНеония
История ТеллаплейиOld Эпоха БоговЭпоха МаговЭпоха НимфейЭпоха ДревнихЭпоха ДжунглейЭпоха ФеонаЭпоха Белой Луны (Хроника Диких ЦарствПервое столетие:Война Реставрации ИзгоевВторое столетиеТретье столетие:Война Тихой Ночи) • Эпоха Золотой ЛуныЭпоха Синего СолнцаЭпоха Красного СолнцаЭпоха Огня(Хроника Эпохи Огня) • Эпоха ВодыЭпоха ЗемлиЭпоха СталиЭпоха ВетраТëмная Эра
Творчество Рассказы:Скользя Сквозь СонКонец Пути
Миниатюры:Великая Война, Сион, ОблакаБашня Щита Небес
Песни:Песня про МондПесня "Моя Вселенная"Песня "Во Славу Всех Богов!"Песня "Белая Луна Встает!"Тихая Планета Теллаплейя
Advertisement